剧情简介
总结一下,差评这一块...剧情逻辑有问题是真的,CP感纯粹瞎扯。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
吓人在于,他在传统的中国式恐怖的基础上(比如阴兵借道、五行驱魔、双胞女鬼等),创新性地融入美式恐怖片里擅用的血浆、日式恐怖片里的直发,以及西方宗教里的撒旦形象。
在“别打妈妈”版预告中,念念将拳头挥向自己的同学,而菲菲认为同学推搡她是因为喜欢她,令身为母亲的徐敏胆战心惊。孩子已然活在了暴力和恐惧当中。
想要演好一个阿兹海默症患者,演员不仅要吃透剧本和人物,还要能临场发挥随机应变。
所以当他们中有人被鬼附身,大开杀戒时,才会让人感到杀戮的残酷,目睹亲情的撕裂。